加密貨幣的興起無疑給了世界金融體系帶來了一個極大的衝擊,從最早的比特幣開始興起,到2017年的礦災,到2020年底後又開始有了另一波的興起。
當然要接觸挖礦這回事,有許許多多的專有名詞需要去了解,如:礦池(Pool)、礦機、顯卡挖礦、算力(MH、GH、TH)、出金、交易所、以及各式各樣的加密或幣…等需要去了解。也唯有在了解過後,才能真正體會什麼叫做在挖礦的感覺。
至於要從哪個議題開始,我想就從2020年底開始的顯卡缺貨潮開始來談好了。
談起挖礦,最早由比特幣開始的挖礦程式,僅是基本的資料雜湊運算,最早開始僅需要使用電腦的CPU便可以做最基本的挖礦,但後來陸續有人使用SoC的方式來設計高速運算的晶片(ASIC)來取代CPU的運算,顛覆了整個挖礦的計算效率,漸漸的在比特幣的世界中,就只剩下挖礦機的存在了。但後起之秀的乙太幣,為了避免ASIC礦機破壞市場,在設計演算法時,便使用記憶體DAG檔案交錯運算的方式,將整個運算會使用的資料保存在顯示卡的記憶體中,隨著迭代(epoch)的提升,耗費的記憶體越來越高,讓傳統的礦機無法使用,也同時避免讓人可以容易的開發出挖礦機,針對演算法進行持續性的升級。
隨著乙太幣在市場上的市值越來越高(可參考下圖),至今已突破十萬台幣的金額,礦工在顯示卡中挖礦的效益遠高於顯示卡本身的價格,以顯示卡正常的價格來說,拿來挖礦的計算力,配合一直上升的幣值,可以讓礦工在幾個月之內就能將顯示卡的錢賺回來,也因此這樣的顯示卡讓礦工不斷的搶購、掃貨,隨之而來的黃牛也跟著搶貨,零售商也因為產品嚴重缺貨,在販售模式上以及價格上不斷的調整,如今顯示卡都必須以翻倍的價格來購買,同時間也不提供單賣,而是必須綁定整機組裝的銷售模式來販售。後來又因為缺晶片的問題,讓價格及產量更是無法配合,雪上加霜。
以上便是2021年另一波挖礦潮的起源的閒聊了,當然造就這樣的情形不單單只是上面所敘述的這些原因,詳細的原因還可以從許多方面來探討,如:疫情因素、中美貿易戰、QE政策、去中心化金融機構與乙太坊之間的關係,真的聊起來可能三天三夜都聊不完。而我個人基於對於挖礦程式領域探索的興趣被吸引進這領域,在挖礦的年資上也只算是個新手而已,若有機會大家還可互相交流。